实习职位
【2025届实习】游戏技术音频实习生日常实习
170-200元/天北京石景山区本科3人3个月至少4天
2024-02-26 15:11 发布于刺猬
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职位描述
工作职责:
1.协助游戏项目音频技术方案及技术标准的设定及落地;
2.协助游戏项目音频性能、资产、中间件工程等的管理维护及优化;
3.独立开发,或在音频组和项目程序组之间发挥桥梁作用,推动音频工具、功能的开发实现,满足音频设计师需求;
4.不断研究行业先进技术、流程、工具等,研究游戏引擎(如Unity)及音频中间件(如Wwise)技术,主动设计(或发起)新技术、新工具、新功能等的引入和落地,提升声音效果或工作效率;
5.针对音频生产线中的痛点和低效率环节,开发自动化解决方案,攻坚并与技术团队共同优化音频流程;
6.主动发现项目中的音频问题,包括功能、配置、性能、bug等,并及时解决。岗位要求:
1.25届本科及以上学历,音频及数字音频相关、计算机相关、通讯工程相关专业优先;
2.热爱游戏,对游戏音频技术有浓厚的兴趣,有钻研精神,乐于通过技术手段提升游戏声音效果及改进工作效率并从中获得成就感;
3.具有一定音频基础和声音审美;
4.至少掌握一门编程语言(C++;C#;Lua,Max/MSP,Python等),或具备一定编程基础并愿意投入学习,以掌握并提升音频工具/功能的编写能力;
5.了解数字音频概念、数据格式、工具和流程以及实时信号处理(DSP)和合成模块化/程序音频技术;
6.了解游戏音频开发全流程,至少掌握一种音频中间件,并熟悉对应的SDK,精研音频引擎技术和功能,对空间音频、杜比全景声、AI音频等技术具备一定了解和热情
7.具备较强的沟通能力、抗压能力,时间管理能力和自学能力。
加分项
1.对声音相关知识有浓厚兴趣,具备一定音频创作和制作能力
2.掌握一个或多个脚本语音,如Python、Lua、JavaScript、PHP等,了解常用游戏音频引擎及其内置二次开发脚本语言的使用,如Fmod+JavaScript;Wwise+WAAPI等
3.熟悉一个或多个平台的Audio API,如xaudio2、Aaudio、opensl等
工作地址
北京 - 石景山区 - 八角东街65号