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技术美术(北京)--2026校招

面议北京东城区本科10

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职位描述

  • 工作职责:
    1.研究游戏项目中美术内容制作、游戏引擎的各项工具使用;

    2.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

    3.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;

    4.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

    5.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
  • 岗位要求:
    1.统招全日制本科及以上学历,计算机、数字媒体技术、数字媒体艺术等相关专业优先;

    2. 熟悉DirectX3D或者OpenGL,熟悉渲染管线.shader编程;

    3. 有优秀的美术Demo;

    4. 有U3D或者UE4引擎编辑器开发经验。作;会写蓝图的更佳;

    3、热爱游戏行业,熟悉游戏市场,对平台广告有敏感度,在理解创意需求的基础上更好地创作和优化广告效果;

    4、有良好的沟通能力及团队合作意识,具备一定的学习能力,适应市场变化,积极上进的工作态度和责任心,抗压能力强。

    5、日语/韩语/英语/泰语/越南语,精通任一语种者优先

工作地址

北京 - 东城区 - 北京

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